Io Kurihara

Nintendo in-house projects

Game UI designs

My roles: UI Designer / 2D Graphic Designer

As the chief UI designer of the Nintendo game Tomodachi Life, along with the members in the development department, I created UI and 2D graphics. This game has sold 6.5 million units worldwide.

任天堂ゲーム『トモダチコレクション新生活』のメインUIデザイナーとして、開発部のメンバーと共にUIや2Dグラフィックを制作しました。このゲームは国内外で累計650万本の販売本数を記録しました。

Design solutions

This game had a vast amount of texts, but we made legible game screens by delicate adjustments of the text sizes, colors, spaces, and adding a lot of iconographies and illustrations. As the paragraph sizes were completely different in each country, we prepared enough margins in the text boxes from the beginning and it saved our localizing processes a lot.

このゲームは文字情報量がとても多かったですが、文字サイズや色、余白などを繊細に調節し、またアイコンやイラストをたくさん使うことで、見やすい画面作りをしました。各国でそれぞれ全く異なる文字量になるので、十分な余白を持ったレイアウトを作ることでローカライズの大幅な時間節約に成功しました。